Wpisy powiedziane przez usera: seaquest
#47 [+]
2
[-]
dodany przez
hwao 2004-07-28 15:45
0 komentarzy
<@jaco> glupio sie jedzie dwupaska na pelnym gazie jak cie inne auta wyprzedzaja :P
<@jaco> dlatego ja bede wyprzedzac :P
<@seaquest> lol
<@hwao> jaco : lol
#46 [+]
0
[-]
dodany przez
hwao 2004-07-28 15:41
0 komentarzy
<@jaco> chyba jede do mcdonalds na kawalek swinioka
<@seaquest> ble
<@hwao> bsp
[15:38] <@hwao> :]
<+Puciek> mcdonald ? ten imperialistyczny ?
<@jaco> seaquest: tam tez da sie dobrze zjesc ale trzeba wiedziec co ;)
<@seaquest> mhm
<+Puciek> jaco: smieci sprzed wejscia
<@hwao> frytki
<@seaquest> Puciek: lol
<@hwao> Puciek : lol
#45 [+]
0
[-]
dodany przez
hwao 2004-07-28 13:37
0 komentarzy
<+Ive> bo mi ktos tam dal na 5 sec XD
<@seaquest> xd?
<+Puciek> ale zrobilem takeover i mialem bana :P
<@seaquest> co to jest
<+Puciek> XD to tez usmiechy
<+Puciek> czasem strosuje
<+Puciek> [taki usmiech z south parku]
<+Ive> :P
<@seaquest> ahaa
<+Ive> XD XP X)
<@seaquest> XML
<@hwao> haha
<+Puciek> hehe
<+Ive> no :P
<@seaquest> za duzo tych rzeczy zaczynajacych sie na x
<+Ive> podlapales XD
<+Puciek> tylko nei XP --_
#22 [+]
2
[-]
dodany przez
jaco 2004-07-13 19:16
0 komentarzy
<seaquest> proponuje var_export( $emots );
<seaquest> ale czy ty wiesz, ze ta twoja funkcja to nic nie zwraca?
<kubatron> hmm chyba wiem o co ci chodzi :)
<seaquest> o return
<kubatron> tak :)
* moderator: tragedia, ludzie tragedia...
#13 [+]
3
[-]
dodany przez
jaco 2004-07-12 22:56
0 komentarzy
* seaquest (~Micha@bqp65.neoplus.adsl.tpnet.pl) wszedł na #php.pl
<seaquest> hej
<@scanner|psp> o kurdfa.,. po dwu artach mamy speca obiektowki..
<seaquest> $op = new Op; $op->give('seaquest');
* scanner|psp ustawia tryb: +o seaquest
<+partyzant> hmm :)
<+partyzant> $objOp = new Op(); $objOp -> ModeOp('partyzant');
<+partyzant> :D
<@scanner|psp> Fatal error. Unkown method ModeOp in partyzant
#9 [+]
3
[-]
dodany przez
seaquest 2004-07-11 19:18
0 komentarzy
<kubatron> musze reseta strzelic bo smarty mi nieuwzlednia section :/
<@seaquest> LOL
<kubatron> dobra reset
* kubatron has quit (Leaving: )
<@seaquest> LOL
#2 [+]
2
[-]
dodany przez
blah 2004-07-11 16:22
0 komentarzy
<+partyzant> hmm, ja mam takie pytanie =] jak robicie moduly do swoich cms'ow to robicie je obiektowo?
<+partyzant> czy strukturalnie
<+partyzant> same moduly=]
<%jaco> partyzant: zasada jest taka, ze silnik sie pisze obiektowo a moduly strukturalnie
<%jaco> zawsze
<+partyzant> aha
<+partyzant> to tak dziwnie troche :P
<+partyzant> ja myslalem ze oba obiektowo
<%jaco> partyzant: zastanow sie troszku ;)
<+partyzant> :)
* Bakus|lekarz is now known as Bakus|dev
<@sea|obiad> jaco czemu moduly strukturalnei
<@sea|obiad> ja czasem pisze obiektowo
<%jaco> ludzie czy wy na lby poupadaliscie? :D
<%jaco> przeciez zartuje
<@sea|obiad> dzieki temu jeszcze bardziej zwiekszam hermetyzacje
<@sea|obiad> no sory
<@sea|obiad> nie bylem w temacie
<%jaco> co by to mialo za snes :P
<@sea|obiad> no wlasnie
<%jaco> sea|obiad: to jest caly temat - pytanie o odp :D
* sea|obiad is now known as seaquest
<@seaquest> aha